银讯财经网
您的当前位置:首页JS+canvas操作gif动图

JS+canvas操作gif动图

来源:银讯财经网


这次给大家带来JS+canvas操作gif动图,JS+canvas操作gif动图的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

HTML5 canvas可以读取图片信息,绘制当前图片。于是可以实现图片马赛克,模糊,色值过滤等很多图片特效。我们这里不用那么复杂,只要读取我们的图片,重绘下就可以。

HTML代码:

<imgid="testImg"src="xxx.gif"width="224"height="126">
<p><inputtype="button"id="testBtn"value="停止"></p>

JS代码:

if('getContext'indocument.createElement('canvas')) {
 HTMLImageElement.prototype.play =function() {
 if(this.storeCanvas) {
 // 移除存储的canvas
 this.storeCanvas.parentElement.removeChild(this.storeCanvas);
 this.storeCanvas =null;
 // 透明度还原
 image.style.opacity ='';
 }
 if(this.storeUrl) {
 this.src =this.storeUrl;
 }
 };
 HTMLImageElement.prototype.stop =function() {
 varcanvas = document.createElement('canvas');
 // 尺寸
 varwidth =this.width, height =this.height;
 if(width && height) {
 // 存储之前的地址
 if(!this.storeUrl) {
 this.storeUrl =this.src;
 }
 // canvas大小
 canvas.width = width;
 canvas.height = height;
 // 绘制图片帧(第一帧)
 canvas.getContext('2d').drawImage(this, 0, 0, width, height);
 // 重置当前图片
 try{
 this.src = canvas.toDataURL("image/gif");
 }catch(e) {
 // 跨域
 this.removeAttribute('src');
 // 载入canvas元素
 canvas.style.position ='absolute';
 // 前面插入图片
 this.parentElement.insertBefore(canvas,this);
 // 隐藏原图
 this.style.opacity ='0';
 // 存储canvas
 this.storeCanvas = canvas;
 }
 }
 };
}
 
varimage = document.getElementById("testImg"),
 button = document.getElementById("testBtn");
 
if(image && button) {
 button.onclick =function() {
 if(this.value =='停止') {
 image.stop();
 this.value ='播放';
 }else{
 image.play();
 this.value ='停止';
 }
 };
}

上面代码并未详尽测试,以及可能的体验问题(IE闪动)没有具体处理(影响原理示意),若要实际使用,需要自己再微调完美下。

不足:

1. IE9+支持。IE7/IE8不支持canvas没搞头。

2. 只能停止gif,不能真正意义的暂停。因为canvas获得的gif图片信息为第一帧的信息,后面的貌似获取不到。要想实现暂停,而不是停止,还需要进一步研究,如果你有方法,非常欢迎分享。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!

推荐阅读:

HTML标签与DOM节点结合

js禁止浏览器后退事件

显示全文